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Galileo Computing. Wissen, wie’s geht.

Titel: Einstieg in Python 3
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Einstieg in Python 3 [Gedrucktes Buch]

Thomas Theis

Galileo Computing
399 S., 2., aktualisierte Auflage 2009, Klappbr., mit CD
24,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1406-3
Vergriffen


Hinweis
Eine aktuellere Auflage dieses Titels finden Sie [hier]

  • Für Programmieranfänger und Umsteiger
  • Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben
  • Inkl. objektorientierter Programmierung, Datenbanken, Internet u.v.m.

Sie möchten Python lernen? Mit diesem Buch schaffen Sie es! Anhand der Entwicklung eines kleinen Spiels vermittelt Ihnen unser Autor Thomas Theis zunächst in einem Programmierkurs die nötigen Grundlagen. Im weiteren Verlauf des Buchs wird das Spiel immer weiter ausgebaut, wobei Sie auch fortgeschrittenere Themen wie die Oberflächen-, Datenbank- und Internetprogrammierung kennenlernen werden. Natürlich fehlt auch ein Kapitel zur objektorientierten Programmierung nicht.
Selbst wenn Sie noch keine Programmierkenntnisse haben, wird Ihnen der Einstieg in Python mit diesem Buch im wahrsten Sinne des Worts spielend gelingen!

Lesen Sie hier ausführliche Informationen zum Buch



CD/DVD Die CD-ROM enthält alle Code-Beispiele des Buchs sowie die Entwicklungsumgebung IDLE für Python 3.


Leseprobe
  • PDF Einstieg in Python 3 (PDF) (2.03 MB)
    Lesen Sie die Einführung und werfen Sie einen Blick in Kapitel 3 "Programmierkurs" und Kapitel 10 "Internet". Die Leseprobe enhält außerdem das vollständige Inhaltsverzeichnis und Index.

Blicke ins Buch
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Aufbau und Darstellung des Buches

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